以下主要以 理查德伯恩斯拉力赛 的角度与 科林麦克雷拉力赛 进行比较。
注: RBR 就是 理查德伯恩斯拉力赛
CMR 就是 科林麦克雷拉力赛
电脑配置要求 对比:
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最低系统需求
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• Windows 98/ME/2000/XP
• DirectX 9c
• Pentium III or Athlon at 1GHz
• 256Mb RAM
• Supported 64Mb Graphics Card
• DirectX 9 Compatible Sound Card
• 180mb Free hard drive space
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推荐系统需求
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• Windows 98/ME/2000/XP
• DirectX 9c
• Pentium III/4 or Athlon at 2GHz
• 512Mb RAM
• Graphics Card: ATi Radeon 8xxx and above, nVidia GeForce3 and above
• Sound Blaster Audigy 2 series audio card
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Supported Graphics Cards
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• ATi Radeon 8xxx, 9000, 9100, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800, X800pro
• GeForce 3, GeForce 4, Geforce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950, 6800
最低系统需求
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1.6GHZ Processor
256MB System Ram
64MB Video Card (Card must support Pixel Shading)
At least 3.10GB HD space
DirectX compatible soundcard
1.6G主频的处理器
256MB内存
带64MB显存的显卡(显卡必需支持Pixel Shading)
至少3.1G硬盘空间
兼容DirectX的声卡
RECOMMENDED SPECIFICATION
推荐系统需求
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2.6GHZ Processor
512MB System Ram
128MB Video Card (Card must support Pixel Shading)
At least 3.10GB HD space
Sound Blaster Audigy 2 ZS
Logitech?Momo?Steering Wheel
2.6G主频的处理器
512MB系统内存
带128MB显存的显卡(显卡必需支持Pixel Shading)
至少3.1G硬盘空间
Sound Blaster Audigy 2 ZS
罗技Momo方向盘
实在话有几点要说的:
缺点一:车子撞上纸片一样薄的树居然树不会断?
缺点二:车子撞在人身上……哇……第一次见那么“坚强”的人……挨了车子撞还面不改色,啥事都没还会跑来帮你把车子推正~~
缺点三:虽说是使用 照片什么什么技术 但~~
你也不用把小鸟也变成纸片吧?!~
缺点四:车辆损坏的没有像 科林麦克雷 那样的图示出现在左下角,使得车子损坏的怎么样都不能直观的知道……
优点一:比起 科林麦克雷拉力赛 相对的车内视角真实度高的多,雨刷的摆动和滴落在车窗前的雨水都能清晰的看见,这点不错。
优点二:相对来说 比起 科林麦克雷拉力赛 由于采用了风景什么照片技术的关系 回放时候的画面和摄影角度等等都比 科林 要好的多,个人感觉哈。
优点三:操控感 比 科林麦克雷拉力赛 好一些,不过给我个人的感觉…………“路面滑一些”……嗯只能这样说:)呵呵~
优点四:烟尘 、雪花 和 河水 等等的效果相对比 科林麦克雷拉力赛 好一些。
优点五:录像回放的时候有随机播放的歌曲,而且都是不错的英文歌。
难点:路面比起 科林麦克雷拉力赛 要窄的多 飘移上有难度,不过给我的感觉……开慢点就OK了 主要是档位和速度的控制要注意好就可以了。
总结:这个游戏并没有想象中的 那么难~~嘿嘿~还满好玩的~
注: RBR 就是 理查德伯恩斯拉力赛
CMR 就是 科林麦克雷拉力赛
电脑配置要求 对比:
《科林麦克雷拉力赛2005》
(Colin McRae Rally 2005)
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最低系统需求
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• Windows 98/ME/2000/XP
• DirectX 9c
• Pentium III or Athlon at 1GHz
• 256Mb RAM
• Supported 64Mb Graphics Card
• DirectX 9 Compatible Sound Card
• 180mb Free hard drive space
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推荐系统需求
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• Windows 98/ME/2000/XP
• DirectX 9c
• Pentium III/4 or Athlon at 2GHz
• 512Mb RAM
• Graphics Card: ATi Radeon 8xxx and above, nVidia GeForce3 and above
• Sound Blaster Audigy 2 series audio card
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Supported Graphics Cards
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• ATi Radeon 8xxx, 9000, 9100, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800, X800pro
• GeForce 3, GeForce 4, Geforce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950, 6800
《理查德伯恩斯拉力赛》
(Richard Burns Rally)
最低系统需求
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1.6GHZ Processor
256MB System Ram
64MB Video Card (Card must support Pixel Shading)
At least 3.10GB HD space
DirectX compatible soundcard
1.6G主频的处理器
256MB内存
带64MB显存的显卡(显卡必需支持Pixel Shading)
至少3.1G硬盘空间
兼容DirectX的声卡
RECOMMENDED SPECIFICATION
推荐系统需求
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2.6GHZ Processor
512MB System Ram
128MB Video Card (Card must support Pixel Shading)
At least 3.10GB HD space
Sound Blaster Audigy 2 ZS
Logitech?Momo?Steering Wheel
2.6G主频的处理器
512MB系统内存
带128MB显存的显卡(显卡必需支持Pixel Shading)
至少3.1G硬盘空间
Sound Blaster Audigy 2 ZS
罗技Momo方向盘
实在话有几点要说的:缺点一:车子撞上纸片一样薄的树居然树不会断?
缺点二:车子撞在人身上……哇……第一次见那么“坚强”的人……挨了车子撞还面不改色,啥事都没还会跑来帮你把车子推正~~
缺点三:虽说是使用 照片什么什么技术 但~~
你也不用把小鸟也变成纸片吧?!~
缺点四:车辆损坏的没有像 科林麦克雷 那样的图示出现在左下角,使得车子损坏的怎么样都不能直观的知道……
优点一:比起 科林麦克雷拉力赛 相对的车内视角真实度高的多,雨刷的摆动和滴落在车窗前的雨水都能清晰的看见,这点不错。
优点二:相对来说 比起 科林麦克雷拉力赛 由于采用了风景什么照片技术的关系 回放时候的画面和摄影角度等等都比 科林 要好的多,个人感觉哈。
优点三:操控感 比 科林麦克雷拉力赛 好一些,不过给我个人的感觉…………“路面滑一些”……嗯只能这样说:)呵呵~
优点四:烟尘 、雪花 和 河水 等等的效果相对比 科林麦克雷拉力赛 好一些。
优点五:录像回放的时候有随机播放的歌曲,而且都是不错的英文歌。
难点:路面比起 科林麦克雷拉力赛 要窄的多 飘移上有难度,不过给我的感觉……开慢点就OK了 主要是档位和速度的控制要注意好就可以了。
总结:这个游戏并没有想象中的 那么难~~嘿嘿~还满好玩的~

RBR帮忙推车的
CMR
~科林麦克雷拉力赛 就没有人过来帮你推车了 哈哈~
RBR薄薄的树木
CMR薄如纸片的观众
RBR好长的雪雾
CMR车后的雪雾
RBR卷起的泥土清晰可见
CMR雨水引起的水雾 
RBR卷起的雪
CMR下雨车头效果 
RBR损伤后的情况
CMR阳光照射情况
RBR下雪车内视角
CMR下雪车内
RBR下雪车外视角
CMR下雪车外
RBR下雨车内视角
CMR下雨车内
RBR下雨车外视角
CMR下雨车外
