全新制作RBR中文语音路书_添加4种报弯方式
安装路径
audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Speech\PaceNote
A 报弯方式
90 degree left 90度左弯
K right left K型左弯
medium left 中等左弯
fast left 快速左弯
easy left 简单左弯
flat left 全速左弯
B 报弯方式
90 degree left 左直角弯
K right left 左急弯
medium left 左小弯
fast left 左中弯
easy left 左快弯
flat left 左全速弯
C 报弯方式
90 degree left 直角左弯
K right left 急左弯
medium left 中左弯
fast left 快左弯
easy left 左小弯
flat left 全速左弯
D 报弯方式
90 degree left 左2
K right left 左3
medium left 左4
fast left 左5
easy left 左6
flat left 左全速
请根据自己的风格和习惯有选择性的下载 谢谢
others
1 我已经把RAR文件加了恢复记录 下载以后如有报错之类的情况请自行用WinRAR修复
2 个别词语可能存在发音不清晰的情况 这个是TTS的问题 请见谅 我已经尽最大可能用Adobe Audition处理了
3 原来的那个路书的音频文件是先用TTS生成wav文件 然后用Adobe Audition批处理进行修复修改和转换格式 由于从装系统导致原来那个批处理的文件丢失 所以这次的处理完全凭记忆 可能在游戏中的效果和其他的文件有微小的不同 请见谅 不过我已尽最大限度跟原来的路书保持一致的效果 除非你用监听级别的耳塞 一般2.1是听不出来区别的
4 碰到连续解说时有的词可能还没念完就念下一个了 也可能单个的词语念不全 但仅限于当时 并不是每当念到那个词时都念不全 原因不明 暂时无法解决 可能跟 CPU占用率 音频文件的码率 你的车速和解说词的长度(仔细体会一下就能明白) 有关 有朋友能够 解决的请跟帖
安装方法:
1 dattool.exe 和audio.dat拷贝到同一文件夹,把audio.dat文件点住左键拖到dattool.exe文件上门,松开左键,会在此创建一个audio文件夹.解压,得到game Impact RS Speech 这四个文件夹,打开audio文件夹,把game Impact RS Speech 根据对应的路径拖到里面替换.完成后改名或删除此目录下的audio.dat文件,总之此目录下不要有audio.dat文件.或者直接把这个文件的只读属性去掉
具体:
把game里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\game
把Impact\Speech里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Impact\Speech
把RS\Eng里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\RS\Eng
把Speech\Broken\Eng里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Speech\Broken\Eng
把Speech\Incident里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Speech\Incident
把Speech\Number里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Speech\Number
把Speech\PaceNote里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Speech\PaceNote
把Speech\RallyIncident\Eng里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Speech\RallyIncident\Eng
2 把修改过的audio文件夹拖回到dattool.exe,重新生成audio.dat文件,ok,中文语音已经打包好了
3 备份audio.dat,改名或删除随便你,总之RBR安装目录不要有audio.dat这个名字的文件.或者直接把这个文件的只读属性去掉
4 把打包好的中文audio.dat文件拷贝到你的RBR安装目录.完成!
用datool.exe解开audio.dat以后里面有很多Czh Fre Ger Ita Pol Spa,NumCzh...文件夹,这些是捷克语 法语 德语等的语音文件,如果你不用他们可以删掉,经测试对游戏并没影响,删除后整个audio.dat减小到50M的样子.还有,自己换了车的用16进制编辑器打开游戏主程序可以把车辆选择画面的车名改成你换的车名,车辆选择画面的车辆参数在misc.rbr(用rar或WinZip打开)里面的carinfo.ini文件里面改,车辆选择画面的赛车图片在splash.dat里面,用datool.exe打开替换对应的文件(.dds)就是了,www.bhmotorsports.com上面每辆车的图片(.dds)都有得下载
安装路径
audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Speech\PaceNote
A 报弯方式
90 degree left 90度左弯
K right left K型左弯
medium left 中等左弯
fast left 快速左弯
easy left 简单左弯
flat left 全速左弯
B 报弯方式
90 degree left 左直角弯
K right left 左急弯
medium left 左小弯
fast left 左中弯
easy left 左快弯
flat left 左全速弯
C 报弯方式
90 degree left 直角左弯
K right left 急左弯
medium left 中左弯
fast left 快左弯
easy left 左小弯
flat left 全速左弯
D 报弯方式
90 degree left 左2
K right left 左3
medium left 左4
fast left 左5
easy left 左6
flat left 左全速
请根据自己的风格和习惯有选择性的下载 谢谢
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1 我已经把RAR文件加了恢复记录 下载以后如有报错之类的情况请自行用WinRAR修复
2 个别词语可能存在发音不清晰的情况 这个是TTS的问题 请见谅 我已经尽最大可能用Adobe Audition处理了
3 原来的那个路书的音频文件是先用TTS生成wav文件 然后用Adobe Audition批处理进行修复修改和转换格式 由于从装系统导致原来那个批处理的文件丢失 所以这次的处理完全凭记忆 可能在游戏中的效果和其他的文件有微小的不同 请见谅 不过我已尽最大限度跟原来的路书保持一致的效果 除非你用监听级别的耳塞 一般2.1是听不出来区别的
4 碰到连续解说时有的词可能还没念完就念下一个了 也可能单个的词语念不全 但仅限于当时 并不是每当念到那个词时都念不全 原因不明 暂时无法解决 可能跟 CPU占用率 音频文件的码率 你的车速和解说词的长度(仔细体会一下就能明白) 有关 有朋友能够 解决的请跟帖
安装方法:
1 dattool.exe 和audio.dat拷贝到同一文件夹,把audio.dat文件点住左键拖到dattool.exe文件上门,松开左键,会在此创建一个audio文件夹.解压,得到game Impact RS Speech 这四个文件夹,打开audio文件夹,把game Impact RS Speech 根据对应的路径拖到里面替换.完成后改名或删除此目录下的audio.dat文件,总之此目录下不要有audio.dat文件.或者直接把这个文件的只读属性去掉
具体:
把game里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\game
把Impact\Speech里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Impact\Speech
把RS\Eng里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\RS\Eng
把Speech\Broken\Eng里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Speech\Broken\Eng
把Speech\Incident里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Speech\Incident
把Speech\Number里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Speech\Number
把Speech\PaceNote里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Speech\PaceNote
把Speech\RallyIncident\Eng里面的文件覆盖到到audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Speech\RallyIncident\Eng
2 把修改过的audio文件夹拖回到dattool.exe,重新生成audio.dat文件,ok,中文语音已经打包好了
3 备份audio.dat,改名或删除随便你,总之RBR安装目录不要有audio.dat这个名字的文件.或者直接把这个文件的只读属性去掉
4 把打包好的中文audio.dat文件拷贝到你的RBR安装目录.完成!
用datool.exe解开audio.dat以后里面有很多Czh Fre Ger Ita Pol Spa,NumCzh...文件夹,这些是捷克语 法语 德语等的语音文件,如果你不用他们可以删掉,经测试对游戏并没影响,删除后整个audio.dat减小到50M的样子.还有,自己换了车的用16进制编辑器打开游戏主程序可以把车辆选择画面的车名改成你换的车名,车辆选择画面的车辆参数在misc.rbr(用rar或WinZip打开)里面的carinfo.ini文件里面改,车辆选择画面的赛车图片在splash.dat里面,用datool.exe打开替换对应的文件(.dds)就是了,www.bhmotorsports.com上面每辆车的图片(.dds)都有得下载
附件
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2007-9-13 18:12, 下载次数: 103
style B ogg.rar (219.54 KB)
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2007-9-13 18:12, 下载次数: 177
style C ogg.rar (215.67 KB)
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2007-9-13 18:12, 下载次数: 130
style D ogg.rar (182.3 KB)
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2007-9-13 18:12, 下载次数: 142
dattool.rar (19.18 KB)
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2007-9-13 18:15, 下载次数: 194
